Feign Concept -Спаси людей от орков ебарей
Ролевая игра для взрослых, сочетающая в себе элементы Skyrim, Fable и Corruption of Champions.
Последнее обновление: 27 сентября 2019 г.
Выпуск: 15 сентября 2019 г.
Разработчик: slaen
Цензура: Нет
Версия: 1.2
ОС: Windows
Язык: английский
Инструкции по установке:
1. Извлеките и запустите.
Что нового (последние изменения):
Концепция v1.2: звуки шагов-заполнителей. Они были бесплатными на рынке, и я хотел посмотреть, каков процесс их подключения. Слаймовая девочка. Сначала передайте ее активы. У нее есть базовые функции, но нет боевой или сценической анимации. 3 новых наряда. Есть два комплекта бандитской брони и костюм трактирщика. Я тестирую тканевые решения с этими наборами доспехов. К бандитской броне 1 применен динамический тканевый симулятор, но с ним есть несколько проблем. Бандитская броня 2 набедренная повязка сейчас статична, и я хочу протестировать динамические соединительные цепи, что означает быстрый проход такелажа. То же самое с фартуком хранителя таверны остается статичным, пока я не решу, как обращаться с тканью. Бой Я пытаюсь немного замедлить темп боя. Когда у персонажа есть готовое оружие, его скорость передвижения немного замедляется. Я также уменьшил урон от ударов в ближнем бою: чтобы сбить кого-то с ног, требуется 7 или 8 ударов в ближнем бою. Затем я хотел больше различать разницу между состоянием нокдауна и состоянием тряпичной куклы. Теперь после того, как персонаж сбит с ног, потребуется 4 удара в ближнем бою, чтобы сделать его тряпичным и полностью неактивным. Как только это будет немного доработано, я добавлю реакции на удары и эффекты, прямо сейчас трудно сказать, попадают ли удары в ближнем бою на сбитого с ног противника. Восприятие ИИ было обновлено для включения слуховых событий. ИИ теперь будет слышать других персонажей в небольшом радиусе вокруг себя. Игрок будет издавать шум, когда он бегает или идет, но он может красться (клавиша Ctrl для переключения) и оставаться незамеченным. Навык подкрадывания, скорость, анимация будут обновлены в будущем, это только первоначальный функционал. Карманные кражи также грубо реализованы. Пока игрок крадется, он может получить доступ к инвентарю других персонажей. Проверки навыков и обнаружения появятся в будущем обновлении, но на данный момент игрок всегда будет успешным во время карманных краж. Начало диалога с персонажем теперь приостанавливает его ИИ, чтобы он не продолжал идти во время разговора. Они также повернутся лицом к игроку и после завершения диалога вернутся к тому, что они делали. Торговый пользовательский интерфейс также можно открыть с помощью диалогового окна-заполнителя. Он должен открывать инвентарь игрока и NPC и позволять игроку обмениваться предметами туда и обратно. Следующим шагом является добавление значений золота к объектам, а затем добавление или вычитание золота при торговле предметами. Множество небольших обновлений среды и ресурсов. Пройден ли LOD для большинства существующих активов и обновлено ли освещение. Должно немного поднять частоту кадров.
Концепция v1.1:
Добавлен титульный экранОружие дальнего боя со временем наведения Игрок может блокировать, пока экипировано оружие ближнего боя (удерживайте правую кнопку мыши)6 новых причесок8 вариантов бровей2 новых цвета лицаNPC на автосценах NPC (тестирование)Изменено динамическое освещение цикла день-ночьДобавлен динамический туманДевушка-гоблин 2 сцены победы2 сцены потерьфункции рукопашной схваткифункции оружия дальнего боябазовый айРанняя реализация фракций и связанный ай базовый функционал карты мираОбновления и оптимизация деревьев, травы и листвыДобавлено столкновение с большинством деревьевТестовые зоны для вечнозеленых лесов и зеленых полейИнтерактивные уличные фонари
Концепция v1.0:
Первый выпуск
(1 GB)