Spoils of War 2 - Революционный секс войны
Spoils of War 2 – это невероятно амбициозное продолжение, которое стремится развить идеи оригинала, создавая полностью проработанный 4X-опыт, который продвигает игровой процесс и сексуальный контент намного дальше, чем любая другая игра Selectacorp на сегодняшний день.
Вы играете за лидера повстанцев во время постколониальной революции, которой поручено захватить Доминион Примева. По мере вашего роста будут расти и ваши технологии, политика и власть над вашим постоянно растущим населением. Однако с великой силой приходит и великое внутреннее сопротивление.
Сможете ли вы подчинить себе мир и сдержать собственные мятежи? Будете ли вы доброжелательным королем или будете править железной рукой? Выбор полностью за вами.
Обновлено: 2018-12-02
Разработчик: SelectaCorp
Цензура: Нет
Версия: 1202
ОС: Windows, Mac
Язык: английский
Инструкции по установке:
1. Извлеките и запустите.
Что нового (последние изменения):
Сборка 1202
Описание:
Октябрь — ноябрь был сосредоточен на основной функциональности систем, которые мы используем для разработки Spoils of War 2. В настоящее время мы можем больше сосредоточиться на визуальном аспекте. игры и готов двигаться вперед в добавлении контента в игру. Мы стремились предложить вам какой-то контент в масштабе боя, так как необходимо было работать над базовой системой, чтобы иметь доступ ко всей карте и дать игре более широкий опыт после того, как мы заполним созданные базы данных.
Из-за изменений вся карта была разблокирована, однако Ербьерг - единственная, на которую в настоящее время можно нападать и совершать набеги, но системы автоматизируют все изменения собственности / боя к 14-му числу.
Эта первая неделя декабря выходит база с этими основными изменениями и 14 декабря; Неделя 2 будет второй половиной, когда будет выпущено больше контента.
Для выпуска недели 1 это будет просто основа игры, в которую мы добавим контент поверх этого. Известные на данный момент ошибки будут рассмотрены в нижней части этого документа после сбоя.
В настоящее время это тестовая программная среда, однако у нас должен быть готовый прототип сценария ко второй неделе.
Разбивка
Системы
Автоматизация и TileSystemCurrentСистема плиток была полностью переработана, и вся карта теперь открыта и более управляема для добавления дополнительного контента в будущем. Свойства города больше не выравниваются как отдельный объект из плитки. Также генерируются названия городов. , автоматически масштабируется и форматируется для обеспечения единообразия. Движок теперь учитывает и распознает каждое отдельное свойство каждой плитки, что открывает бесконечные возможности. Неделя 2 (14 декабря) Циклическое изменение плитки/единицы для исправления выбора города и единицыМинистерствоТекущая система на месте; База данных не заполнена. Пользовательский интерфейс завершен. Можно перемещаться по меню. Неделя 2 (14 декабря). Библиотека будет заполнена удаленно обновляемой базой данных министерств. Бонусы будут реализованы и применены. Можно будет назначать министров провинциям. завершено Неделя 2 (декабрь 14) База данных в списке приоритетов будет заполнена Награды начнут реализовываться Геймплей
Атака и защита NPC, защищающие город и наносящие ответный удар, больше не будут перемещаться за пределы плитки. При получении урона будет отображаться плавающий текст результатов боя. Плавающий текст появится при успешном и неудачном рейде. Покупка отряда больше не выводит его на обзор города, а была заменена временным меню покупки отряда из-за перехода на новую систему. Переключение между отрядами и покупка города по-прежнему шатается. Будет решено в декабрьском обновлении 2-й недели в связи с капитальным ремонтом системы. прикрепленный к Pan and Zoom Audio
Реализован звук на основе юнитовТекущиеЗвуковые эффекты будут воспроизводиться, когда происходит следующее:захват узлапосле атакиво время успешного рейдаво время неудачного рейдаНеделя 2Аудио на основе действий отдельных юнитов будет реализовано, когда мы разберемся со звуковыми эффектами .UI взаимодействия будут сопровождаться звуковой обратной связьюВидео
ЗаставкаSelectaCorp/Spoils of War 2Воспроизвести заставку при открытии игрыСверхмировой сценарийСценарийТекущийРеализована видеосистема для воспроизведения, чтобы обрисовать в общих чертах сценарийНеделя 2У таких событий, как рейды и генеральные штурмы, будут видеоролики с результатамиВ будущемБудут появляться видео о случайных событияхИнтерфейсы
SettingsCurrentlyНастройки по-прежнему остаются теми же старыми настройками, однако переделываются из-за добавления звуковые подсказки, видео и события, которые запланированы на вторую неделю декабря.
Известные проблемы
Игра может загружаться немного дольше, так как вся карта теперь доступна. Панель информации о юнитах может отображаться номера, которые отключены из-за переноса системы обновления на новую систему, она заполнена, но будет более плавной. Элементы управления для юнитов
(86 MB)
(86 MB)